一、使用原生javascript
1.最简单的调用方式,直接写到html的body标签里面:
body onload="func1();func2();func3();"
2.在JS语句调用:
function myfun(){
alert("this window.onload");
} /*用window.onload调用myfun()*/
window.onload = myfun;//不要括号
window.onload=function(){
func1();
func2();
func3();
}
二、使用jquery
window.onload =function() { $("table tr:nth-child(even)").addClass("even"); //这个是jquery代码 };
仅只需要加载所有的DOM结构,在浏览器把所有的HTML放入DOM tree之前就执行方法。包括在加载外部图片和资源之前。
$(document).ready(function() { $("table tr:nth-child(even)").addClass("even"); //任何需要执行的js特效 });
可以简写成:
$(function() { $("table tr:nth-child(even)").addClass("even"); //任何需要执行的js特效 });
两者的主要区别
window.onload:
当一个文档完全下载到浏览器中时,才会触发window.onload事件。这意味着页面上的全部元素对js而言都是可以操作的,也就是说页面上的所有元素加载完毕才会执行。这种情况对编写功能性代码非常有利,因为无需考虑加载的次序。、
$(document).ready{ }:
会在DOM完全就绪并可以使用时调用。虽然这也意味着所有元素对脚本而言都是可以访问的,但是,并不意味着所有关联的文件都已经下载完毕。换句话说,当HMTL下载完成并解析为DOM树之后,代码就会执行。
举一个例子:
假设有一个表现图库的页面,这种页面中可能会包含许多大型图像,我们可以通过jQuery隐藏、显示或以其他方式操作这些图像。如果我们通过onload页面设置界面,那么用户在能够使用这个页面之前,必须要等到每一幅图像都下载完成。更糟糕的是,如果行为稍微添加给哪些具有默认行为的元素(比如链接),那么用户的交互可能会导致意想不到的结果。然而当我们试用$(document).ready(){ }进行设置时,这个界面就会更早地准备好可用的正确行为。
使用$(document).ready(){ }一般来说都要优于试用onload事件处理程序,但必须要明确一点的是,因为支持文件可能还没有家在完成,所以类似图像的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。
注:用把js放在页面底部的方法以及运用defer="defer" 的方法都是会出现问题的。最好使用上面的函数!